Герои людоящеров - Страница 2


К оглавлению

2

- Насчёт Клементины...

Произнося имя женщины, труп которой пропал, Аинз скривил лицо, точнее, если бы у

него было это самое лицо, то оно бы выглядело так, как будто он раскусил жука.

Из-за ошибки Аинза, эта женщина, которая узнала много секретной информации,

вероятнее всего, уже была возрождена. Тревожное ощущение, что она уже обо всём

рассказала, постепенно нарастало.

Число возможных врагов довольно велико, но информация о них была крайне скудна. А

информация об Аинзе уже могла просочиться к ним.

"Было бы лучше, если бы целью разведки были изначальные члены гильдии, но... я

просто выдавал желаемое за действительное. Наши следующие шаги должны быть

приняты с большей осторожностью. И всё-таки, что должен сделать лично Момон?"

Момона, вероятно, будут подозревать, но будет большим упущением сразу отказываться

от этого плана, когда он уже достаточно сделал для увеличения своей репутации. Тот факт, что Аинз и Момон были одним человеком, не должен был пока раскрываться.

Не было иного выбора, кроме как приспособиться к будущим изменениям.

Не в состоянии придумать ответ, Аинз оставил эту тему, чтобы избежать ненужных

размышлений.

- Прикажи Актёру Пандоры бросить один из мечей тех женщин в комнату

сокровищницы, в Шредер, чтобы посмотреть, что произойдёт.

- Шредер?

Вопрос Альбедо напомнил Аинзу о настоящем названии этой машины.

- Обменник. Он позволяет людям со способностями торговцев оценивать предметы

более высокого качества. Прикажи Актёру Пандоры, чтобы он скопировал внешний вид

Ниарани-сан, чтобы использовать её специальные способности.

Взглянув на Альбедо, которая кивнула, показывая, что всё поняла, Аинз развернул на

столе пергамент.

- И ещё кое-что. Вот карта мира, полученная в Рэ-Рантэле.

- Это... Это?

Альбедо нахмурилась, причина была проста - карта была слишком грубо сделана.

- Я понимаю твоё недовольство. Это просто карта окрестностей, на которой изображена

лишь малая часть этого мира. Более того, расстояния неточны и многие ориентиры не

отмечены.

Было множество примеров, когда то, что Аинз узнал от Президента Ассоциации магии в

Рэ-Рантэле, не было показано на карте, например, места пастбищ племён кентавров,

гнездо людей-скорпионов в пустыне, горная страна Дварфов и т.д. В целом, эта карта была

полезна только обычным людям.

Надежность этой карты оставляла желать лучшего, но карта получше стоит дороже, да и

делается небыстро. А лучше этой у них не было.

Так сказал Тео Рейкшир, глава гильдии магов, который очень сблизился с Аинзом, так

что, скорее всего, он его не обманул.

Приобретение такой карты было слишком неразумной просьбой, как заметил Аинз по

его поведению.

- Всё поняла. Тогда я сделаю копии и раздам каждому Стражу этажей.

- Отлично, но до этого позволь мне ещё кое-что объяснить.

Аинз указал на середину карты, где было изображено множество мельчайших деталей.

- Это Рэ-Рантэл, а вот Великий склеп Назарик.

Палец переместился от середины карты в сторону северо-востока, и остановился около

огромного леса, который находился в окрестностях Назарика.

- Вот Азерлисские горы, на границе Королевства Рэ-Естиз и Империи Багарут. Начиная с

юга и огибая всю горную гряду, всё это пространство занимает Великий Лес Тоб. А между

горами и лесом Тоб течёт река, которая впадает в озеро. Аинз указал на южную сторону

озера.

- А это Великие Болота, здесь находится деревня людоящеров.

Альбедо кивнула, и Аинз продолжил объяснять.

- Потом глава гильдии магов дал немного информации об окружающих странах. Северо-

западное Королевство - это местность с большим количеством горных хребтов, где много

рас полулюдей объединились в Конфедерацию Ягрэнде. Следует проявить осторожность к

пяти... или же семиголовому дракону, который выступает в качестве одного из

представителей. Дальше юго-западное Королевство - это страна, известная как Священное

Королевство. Оно обозначено на карте как попало, но граница этой страны находится под

защитой стены, протяжённостью десять тысяч миль, и называется Великой Стеной. Она

защищает их от Пустыни, где много полулюдей находятся в постоянных конфликтах.

- Туда вы ранее отправили Демиурга.

- Всё верно. На другой стороне Пустыни находится Слейновская Теократия, наш

возможный враг, к которому нужно отнестись со всем вниманием.

- Эта линия - граница?

Альбедо своей белой, словно мрамор, рукой указала на линию, опоясывающую

местность.

- Наиболее вероятно. Честно говоря, эта граница мало о чём говорит. Слишком неточная.

Лучше посмотри сюда, к северо-востоку от Империи находятся ряд стран. Вместе они

образуют Альянс Наций, и похоже, что они также включают в себя города полулюдей. На

юго-западе Империи есть много каньонов, образующих гигантский массив Стэла.

Бесчисленные пещеры, которые служат домом для групп людей, разводящих Виверн. Их

племена живут прямо тут.

Подводя итог словам Айнза, эта область была похожа на Улинъюань, но фактическая

ситуация не очень ясна.

- Всадники Виверн?

В Иггдрасиле, летающие драконы могли быть призваны теми, кто овладел профессией

всадника, которую можно получить на тридцатом уровне, но ничего похожего в этом мире

обнаружено не было, что доказывало бы оседлание монстров.

- Как бы... Обычно, они могут быть чрезвычайно сильными. Но тем не менее, для

штурма Великого Склепа Назарик они были не очень-то полезны... Так, теперь возьмём

ниже, к востоку от этого гигантского озера... И доходим до края карты.

2